在活動(dòng)開(kāi)場(chǎng)、活動(dòng)過(guò)程中常常會(huì)策劃一些互動(dòng)小游戲,來(lái)豐富活動(dòng)內(nèi)容,起到暖場(chǎng)的作用。互動(dòng)性較強(qiáng)的小游戲不僅可以活躍現(xiàn)場(chǎng)氣氛,增加與會(huì)者的參與感,還可以巧妙的達(dá)到宣傳營(yíng)銷(xiāo)的目的。那么,互動(dòng)性較強(qiáng)的暖場(chǎng)小游戲有哪些呢?
單人互動(dòng)游戲——開(kāi)盲盒游戲
開(kāi)盲盒游戲,也叫拆盲盒或幸運(yùn)盲盒。開(kāi)盲盒以其神秘感、趣味性備受游戲玩家喜愛(ài),活動(dòng)策劃師可以采用盲盒實(shí)物工具、盲盒電子機(jī)器或線上盲盒小程序來(lái)實(shí)現(xiàn)。這里推薦的是開(kāi)盲盒游戲小程序。在會(huì)議入場(chǎng)、暖場(chǎng)流程中,把開(kāi)盲盒小游戲介紹的背景板放置在現(xiàn)場(chǎng),或者以海報(bào)的形式展現(xiàn)在會(huì)場(chǎng)大屏中,同時(shí)輔助以現(xiàn)場(chǎng)音效和燈光。參會(huì)者掃碼進(jìn)入游戲小程序后,自選盲盒開(kāi)獎(jiǎng),中獎(jiǎng)后憑借中獎(jiǎng)碼到兌獎(jiǎng)臺(tái)領(lǐng)取獎(jiǎng)品(可以是實(shí)物獎(jiǎng)品、現(xiàn)金紅包、電子會(huì)員卡、電子消費(fèi)券等),同時(shí)可以生成分享海報(bào),促使用戶分享中獎(jiǎng)海報(bào),實(shí)現(xiàn)營(yíng)銷(xiāo)裂變,達(dá)到宣傳會(huì)議活動(dòng)的目的。
單人互動(dòng)小游戲——幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤(pán)
幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤(pán)游戲是線上線下?tīng)I(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)中的一個(gè)高頻互動(dòng)游戲?;顒?dòng)策劃師提前策劃好獎(jiǎng)項(xiàng)獎(jiǎng)品、數(shù)量及中獎(jiǎng)次數(shù),并設(shè)計(jì)制作好必須的游戲物料。會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)人員通過(guò)掃碼參與游戲,點(diǎn)擊轉(zhuǎn)盤(pán)即可開(kāi)啟抽獎(jiǎng),獲得相應(yīng)幸運(yùn)獎(jiǎng)品。
大轉(zhuǎn)盤(pán)游戲小程序界面、獎(jiǎng)品圖片均可以自定義設(shè)置。
互動(dòng)性較強(qiáng)的會(huì)議熱場(chǎng)小游戲——答題闖關(guān)小游戲
答題闖關(guān)游戲是一款互動(dòng)性較強(qiáng)的熱場(chǎng)小游戲?;顒?dòng)策劃者預(yù)先設(shè)置好題庫(kù),參與者現(xiàn)場(chǎng)掃碼參與游戲,大屏端顯示當(dāng)前問(wèn)題,參會(huì)者同步在手機(jī)上進(jìn)行選擇答題,最終按照答題分?jǐn)?shù)排行??梢宰远x題庫(kù),在題庫(kù)中“埋入”產(chǎn)品知識(shí)、品牌故事、活動(dòng)政策等針對(duì)性的信息。答題小游戲不僅能將現(xiàn)場(chǎng)參會(huì)者注意力重新拉回到大屏幕上,而且能有效地傳播品牌信息。
答題闖關(guān)小游戲適用于年會(huì)、周年慶、發(fā)布會(huì)、經(jīng)銷(xiāo)商會(huì)議、知識(shí)競(jìng)賽等會(huì)議活動(dòng)場(chǎng)景中。
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